星界边境有哪些星球种类及矿产分布详解

星界边境有哪些星球种类及矿产分布详解
在《星界边境》,你将扮演一个刚刚从自己的母星中逃离,便在另一个星球坠毁的角色。从此你就开始了自己的冒险生涯,在这个无限的宇宙中探索、发现,挣扎求存。那么星界边境有哪些星球种类呢?矿产分布又是怎样的?小编带你一起来看看。星界边境有哪些星球种类及矿产分布详解​ 星球地理: 首先说一下星球:星球可以分为丛林、类地、冰冻、沙漠、荒芜等几种大类,每个星球按类型不同,地层构成也许表层有所不同,但核心层确是相似的。 星球地层:从浅到深将星球分为4个层,依次是表层、中层、里层、核心层,每个层的垂直深度有细微差别,但基本在60-70格左右。 表层:从地表至往下挖六十格左右的地表层,这个层星球特点非常明显,几乎没有两个星球的表层是相同的,此层矿物分布主要以煤、铁、铜、钛为主,有少量的金银,同时山洞里长满大量植物。 中层:表层再往下60层的地方,这个层一般还保留有星球特色,山洞中植物变少,怪物加强,大量像素罐,各类矿物齐全,包括少量的钻石矿和铂金矿,在丛林或类地行星上,这层多为岩石,沙漠则为泥土和流沙。 里层:中层之下就是里层了,这个层依星球类型不同深浅不一,但就目前经验来讲,每个星球的里层构成都基本一致,就是绿色的粘液矿和毒液,这个层矿物分散比较集中,一找到就是一大片二三十个矿集中在一起,各类矿都有,是丛林行星理想的挖矿层,但缺点是到处都是致命的毒液,以及冷不丁哪里冒出来的超强巨怪。 核心层:穿过粘液层就来到核心层了,每个星球的核心层基本都由坚硬的鹅卵石和火山岩构成,钻石镐在这都发挥不出多少效率,因此虽然高级矿出现几率很高,但效率比原不及上层来的快,除非遇见了就挖两锄,不要去刻意找,看见火山岩上挂着几个铁矿银矿什么的,该放弃就放弃,别费时间。 星界边境一些游戏心得: 丛林星球上里层一般比中层厚,沙漠星球上正好相反。 白天出太阳时候,在表层任何地方,中层上部的大多数地方挖空背景墙可以制造敞亮的光源。 在表层挖空背景墙可以直接传回飞船(鼠标右键挖掘)。 沙漠星球的中层较厚,有大量流沙和软地质,是非常理想的刷矿点,在流沙堆里乱挖可以达到令人发指的采矿效率,我横向挖一小时收入大约为;煤矿1000左右,铁铜500左右,金银300,铂金150,钻石60左右。 3d打印机可以用像素打印装饰性物品,比如你在某个村落发现的某些奇形怪状的东西,可以拿到这里扫描,然后花像素复制一堆。 升级2级引擎后可以在3d打印机出制造像素压缩机,把身上的像素压缩成像素块保存,不会掉落,但再次溶解像素到你账户需要最高40%的损耗,(死亡是30%) 有人居住的星球可以找到大型都市,可以交易物品(目前好像只支持食物),多翻柜子可以找到吉他、鼓什么的,装备可以演奏音乐。 不是每个伽马区的星球都有钛矿,但你登陆的第一个伽马区星球一定有。 100%取上等脑的办法是将怪物打至空管状态再用脑枪电,不到空管出来的100%是下等脑。 打飞碟非常简单,弄一两百火山岩或者鹅卵石往自己头顶放一排中间挖个小洞,这种硬质石头飞碟几乎打不烂撞不破,你从小洞不停射就可以了。

无双大蛇3太史慈怎么玩 太史慈玩法配装推荐

无双大蛇3太史慈怎么玩 太史慈玩法配装推荐
《无双大蛇3》中太史慈是一名力量型的武将角色,其固有神术是锤击地面并引发小范围的雷暴,下面就为大家带来太史慈的玩法配装推荐介绍 招式分析 C2 完整的C2其实是C2+EX,但考虑到效率和稳定性,不是很推荐出EX。C2的动作是用棒槌(双鞭?单鞭?)向斜上方打一下,看着动作很简单,但输出以及范围都很不错。 输出:无斩无进击5下C2可以稳定的击破藤堂高虎,配合防御取消使用C2,防御取消,C2循环的连段,DPS非常高。 范围:前方和侧面都有判定,在被围殴时甚至可以利用力型武将的优势强行出招,配合冰属性实现群控。 C5+EX C5为用棒槌打向地面发出一道冲击波,带属性;EX为横向挥动棒槌横扫,再将双鞭插入地面引发范围冲击波,冲击波带属性。输出一般,范围尚可,可以用来清兵。 普通神术 雷神锤普通神术的主要作用有: 1.打断力型敌人和魔物的动作; 2.对群时打散敌人以控场; 3.在杂兵堆中刷连击数。 固有神术 拿起锤子,变大后击打敌人并引发小范围暴雷。和吕布的常态固有神术一样,不能被应击强化(动作其实也有点类似)。 这个固有的伤害一般,只能打高虎2/3左右的伤害,范围也挺一般的,算是偏弱的固有了。但不用白不用,毕竟这家伙无双更不好用。 武器属性 个人 冰风,神速,神击,炎雷,伸长,勇猛,天击,快愈。 推荐 猛碎。 冰风、炎雷 C2带属性,也相当于是属性流了。另外,为了稳定输出,冰是强烈推荐的。 猛碎/天击 二选一我一般会选猛碎。 不过太史慈普通神术不太适合起手,很多时候需要靠C2莽(直接霸体强行出C2),安全起见还是带了天击。 快愈 依旧是C2的出招隐患带来的问题,带个回血属性。 伸长 对太史慈C2帮助很大的。 玩法 清兵 C5,蓄力神术,合体神术。太史慈清兵能力一般,请积极的清兵。 对将 C2,防御取消,C2循环。除非对EX特别有感情,不然不推荐出C2EX。防御取消稍微练一练,一定要熟练。 对魔物 同上。对将和对魔物时,一般出固有神术效率是下降的,但考虑到固有神术出招中无敌,使用起来也简单粗暴,依然可以积极的使用。 对群 同上。固有神术和合体神术也别忘了招呼。 总结 C技实在是各种不好用,范围和伤害都比较捉鸡,但是发现了C2流这一简单粗暴又强力的打法。 可以说力型武将C2带属性必定A级或以上。 点击进入:无双大蛇3新DLC内容一览介绍 以上就是具体的太史慈玩法配装推荐,希望能够帮到大家!

《黎明杀机》麦克尔迈尔斯应对方法分析 怎么应对新屠夫?

《黎明杀机》麦克尔迈尔斯应对方法分析 怎么应对新屠夫?
《黎明杀机》新屠夫麦克梅尔斯的出现让很多玩家抱怨不已,该怎么应对这个强势的屠夫?下面就为大家带来玩家yangkeys123提供的应对方法分析,以供大家参考!分析:新屠夫并没大家说的那么厉害,用过的就知道了会玩的老屠夫,该4杀的还是能4杀而已首先说说屠夫的技能吧3个阶段1阶段是基本没心跳,要很近才能听到,应该只有几米,隔面墙多一点的距离,而且是免疫猫和不祥预感,但人是不隐身的。【所以修电机的时候要把方向看向,可能来人的地方,方便你发现他】其实1阶段没你想的可怕,只能吓吓人,和欺负一下萌新因为1阶段新屠夫跑的慢,所以你被砍了,只要跑出一段距离,他就追不上你。(别慌就行)当然你跑到了开阔的地方,让他升到2阶段的话,你就要开始溜鬼了,你就当他是叮叮鬼就行了(2阶段的速度和叮叮鬼差不多)2阶段基本就是现形的叮叮鬼,除了心跳范围缩小了一点,说是20米。新屠夫到了2阶段有音乐提示,到了2阶段的屠夫反而不可怕了。【新屠夫到了2阶段不会回到1阶段了,所以猫和不祥预感也会重新有效,所以带上其实也有用的】他还有右键的隐藏心跳的效果,所以有时候没心跳了,你最好还要跑一段【右键瞪人的隐藏心跳效果,移速会减低,大概变成了普通人的步行速度,而且视野不开阔,跑几步藏起来就好了,或者跑到卡视野的地方直接跑远(不要在开阔的地方走直线)】还有3阶段,正常来说,除非你死剩下最后一个人,不然他用右键只瞪你一个人的话,是不可能充满能量的(当然,如果之前瞪过其他人就难说了╮(╯▽╰)╭)新屠夫到了3阶段会有音乐提示,虽然变成了一刀躺,但速度反而会下降一点,大概变成夹子鬼的速度(慢了那么一点点,还是比你跑的快的)还有就是3阶段跨窗户的速度会快了许多,无敌点的窗口(疯人院牛棚工厂)基本是变成不无敌的了,最多跑两圈就会被追上。【所以屠夫到了3阶段,就带他去板子那玩,别贪心留板子,或者想砸他,他是一刀砍翻人的,而且刀气比其他鬼长,尽量拖时间拖到他一刀没有,会有音乐提示的】还有就是救人的问题,个人更偏向去救人的因为新屠夫2阶段就是个叮叮鬼,所以一个人扛刀,另一个就能救了,或者一个人去看机会救【因为新屠夫有3阶段,所以不能太明目张胆,挑衅和等屠夫都是不对的,要蹲着卡视角,等机会,或者等队友,等队友的话确认有2个人了,一起行动,反正最好是不能同时暴露在屠夫面前】当然了,会玩的屠夫有些可能会存了能量,一有人就瞪满,直接3阶段,那样的话可能就要买一送一。所以要看时机和运气【正常来说,如果队友是死于屠夫的一刀的话,那等一段时间,屠夫没了一刀的时间是最安全的。】【就算不是死于一刀,第一个被挂的,如果挂的早,屠夫一般也不能存能量,所以第一个队友最好还是救一下。】新屠夫并没有那么厉害,只是大部分人不熟悉有人被砍了,或者被挂了,该搞事的搞事,该修电机的还是修电机,最好还是存点电机新屠夫1阶段走的慢,找人并没有那么容易就算升到2阶段了,有人被砍了,存点电机或者开台电机再去救还是可以的以上就是新屠夫应对方法介绍,希望能对大家有所帮助!